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頑張りすぎ

以前、登録してちょっとやって放置していたトリックスター+ですが、修士論文が終わると同時にものすごい勢いでやっています。序盤はレベルが上がりやすいとは言え、2週間で 40 から 80 へと倍にしたのは、さすがにちとやりすぎだったかも知れません。

トリックスター+を始めたばかりの頃、研究室の皆さんを誘ったらあっさり断られたのに、今は自分を除く 3人ほどがやっています。何らかの心変わりがあったのか…?

MMORPG 雑感

コアなユーザーには、Lineage(NC Soft) のようにバランスが良くゲームシステムが面白いものは売れます。しかし初心者にとっては、激難の難易度設定や洋ゲーを彷彿とさせる絵は近づきがたいものがあります。
日本にも Lineage のような MMORPG はたくさんありますが、あまり売れないのか大ヒットという話は聞きません。

そんな中、Ragnarok Online(Gravity、ガンホー) はマップだけ 3D で、キャラクターは 2D(※) とし、難易度もかなり控えめにしました。これは韓国や日本で大人気を博し、国際版が作られるほどの人気ぶりでした。

ちなみに、洋ゲーの絵にならないように調整してある作品はまだまだあります。ただ、スクリーンショットを見ただけなので見た目からの判断です。詳しいことは知りません。

テイルズウィーバー(Nexon Japan)
トリックスター+(NTREEV、GCREST)
2D キャラクターを用いています。Ragnarok っぽいです。
エミル・クロニクル・オンライン(ブロッコリー、ガンホー)
マビノギ(Nexon Japan)
3D ですがトゥーンレンダリング(2/21: カートゥーン -> トゥーンに修正)で、2D っぽいキャラクターにしています。
Seal Online(YNK、グリゴン)
Xenepic Online(NHN Japan(HanGame))
クロスゲート(スクウェア・エニクス)
3D キャラクターですが、デフォルメによって近づきがたい雰囲気をなくしています。
メイプルストーリー(Nexon Japan)
ちょっと特殊。俯瞰視点ではなく、横スクロール画面です。恐らく 2D です。

(※) Gravity のアークトゥルスというゲームに使われた手法だそうです。

[編集者: すずき]
[更新: 2007年 2月 21日 20:19]
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