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2026年2月23日

ドラクエ1リメイク、トロフィーコンプ

目次: ゲーム

Steamでドラクエ1&2 HDリメイクを購入したまま完全放置でドラクエ3やってましたが、やっと戻ってきました。ドラクエ1の分のトロフィーコンプ(たぶん)しました。


ドラクエ1 HDリメイク、(ドラクエ1の分)トロフィーコンプ

ドラクエ1&2の名の通り、トロフィーはドラクエ1とドラクエ2の分を合わせた表示でコンプかどうかよくわからないですね。まあいいか。一番ありがたかったのはドラクエ1にやりこみ要素がほぼないことでしょうか。やりこみ必要なトロフィーがあったら取れなかったと思います。

ドラクエ1リメイクの感想

ドラクエ1&2リメイクは、ドラクエ3リメイクとほぼ一緒の制作陣(スクエニ、ARTDINK)です。画面のデザインやゲームのシステムも再利用されているらしくほぼ一緒で、ドラクエ3リメイクを知る人は見慣れた画面だと思います。

ドラクエ1リメイクは敵がやたら強いです。ドラクエ1はずっと1人旅をします。ファミコン版は敵も常に1人(=タイマン戦闘)でしたが、リメイク版は敵多数なのでいつも集団リンチされます。しかも敵から喰らうダメージがデカく、雑魚敵相手でさえ運が悪いと1ターンKOされ、耐えても回復が追いつかずジリ貧の末にKOされます。システムによる救済が格段に親切&優しいので、全滅してもほぼデメリットないのは唯一の救いです。

私は岩泣き島と竜王の城辺りで、幾度も1ターンKOされて、嫌になってやめました。一応エンディングだけは見ましたよ。道中は「しのびあし」で全部ガン無視、竜王は「楽ちんプレイ」でガン無視した、やる気ゼロスタイルですけど。

ドラクエ3も1もどちらもストーリーの味付けやゲームの出来はとても良かったし、ドラクエ3とシステム共通点の多さを考えると、なぜドラクエ3と1のリメイクでこれほど楽しさの感じ方に差が出たのか?不思議です。

たぶんドラクエ1リメイクのレベルデザインが肌に合わなかっただけだろう、と予想してます。もしかするとLv上げまくったら程よい感じになったのかも??とは思いますが、今はもう嫌なので、いつか暇だったらやるかも程度です。

編集者:すずき(2026/02/27 03:32)

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2026年2月15日

ドラクエ3リメイク、トロフィーコンプ

目次: ゲーム

Steamでドラクエ1&2 HDリメイクを購入したのですが、完全にほったらかしにしてこれまたSteamのドラクエ3 HDリメイクをずっとやっていまして、今日やっとトロフィーコンプしました。ドラクエ3はクリア後のやりこみ要素、いわゆるエンドコンテンツがあっていつまでも遊べるので、終わりはないといえばないです。でもまあトロフィーコンプは区切りとしては良いところでしょう。


ドラクエ3 HDリメイク、トロフィーコンプ

しんりゅうを7回しばき倒すまでは通常の難易度(ゲームモード「バッチリ冒険」)で進めてましたが、勇者がLv.99になったのに全然クリアできそうな気配がない「試練の神殿」と「グランドラゴーン」は難易度を下げて(ゲームモード「楽ちんプレイ」)クリアしちゃいました。

敵が馬鹿みたいに固いのはまだ良いんですよ、でも武器の制約が面倒すぎて無理でした……。

総じて面白かった

ファミコン版のドラクエ3を遊んだのは小学生の頃だったと思います。もう30年近く前ですかね?細かい部分は覚えていなくても、町の名前とかおおまかな進行とかは意外と覚えているもので懐かしさを感じました。

町は全て3Dで現代PCの計算性能を使いまくって描画され非常に綺麗です。あまりに綺麗なので意味もなく町をうろうろしていました。それでいてドラクエユーザーに馴染み深い固定視点にしていて(あえて視点をぐるぐる回せない)2D時代と同様に操作可能です。よく考えられていて素敵でした。

敵の強さはほどほどです。仲間の職業をあそびにんだらけにするとか、4人未満にするとか極端なことをしない限りは、やたら苦戦したり理不尽に蹂躙されて終わることはほぼないと思います。システムによる救済も昔と比べて格段に親切&優しいので、向こう見ずに突っ込んで全滅してもほぼデメリットありません。総じて難易度はちょうどよかったと思います。面白かった!

編集者:すずき(2026/02/27 01:50)

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