コグノスケ


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2004年3月8日

アルテリオスのマップの全景図を作り始めました。ユナイトのマップは間違えて1マスずれたし、トゥメールカムスやディーモスの方がマップが役に立つと思うんですが、その頃には多分やる気ゼロ。攻略本のマップを作ってる人は偉いよね。
夜はじょーとだらだら飲んでいました。昨日の残りのワインと、新しく買った2本が空きました。じょー曰く「なんかワインじゃ酔わねーなー」だそうな。強いねえ。
隣人が物音を立てると壁を殴ってきます。これがけっこう神経質で、昼でも殴ってきます。今夜のジョーと飲み会してた音で、ついにお隣さんマジ切れ。「笑い声が不快だ、黙れ。次は大家にチクるぞ。」(語調はもっと丁寧でしたが)みたいな脅…じゃなくて警告文を放り込まれました。この分だと14日の誕生会で確実にアウトですね。大家とは光の件で仲悪いし、いよいよ追い出されるか?契約更新料返してくれないかなー。
隣の人がこの日記を読んでいたら、なおさら関係が悪化しますが…ぶっちゃけ隣の人嫌いだし。もうどうにでもなれぃ。

編集者:すずき(2006/11/19 16:16)

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2004年3月7日

園芸の皆さんと筑波山に梅を見に行きました。今まで偕楽園にも筑波山にも参加できずじまいで、3年にして初めての梅見です。梅は満開ではありませんでしたが、傾斜の厳しい山肌一面に咲き誇る梅は、香りと相まって非常に綺麗でした。
モンテカルロにテストしきれなかったバグが残っていたようです。友人に指摘され気づきました。てなわけで早速バージョンが上がってます。
その夜は梅に行った3年メンバー+αで飲み会をしていました。

編集者:すずき(2006/11/19 16:16)

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2004年3月6日

5日の深夜から6日の朝方にかけてカラオケの鉄人(荒川沖)にて 4人でカラオケしていました。久しぶりのカラオケが耐久とは思わなんだ…いやはや長丁場でした。朝、山岡家で飯を食って解散しました。
で、作業に寝坊しました…。車も田口氏が出してくれたそうで、すまんです。作業の写真を撮ってくれとの要請があり、平砂に向かいました。
作業後、有志5人でウエストハウスに行きBIGりサンダーを食いました。店を出てから田口氏は1人で弟を迎えに行ってしまったので、残された我々4人は「弟の顔見たさ」に後を追いました。ところが西大通でファンカーゴが爆走開始、セカンド全開で追いかけるものの追いつけず、ついに信号直前の車線変更で撒かれてしまいました。ここまで隠されると意地でも暴きたくなるのが人情ってやつですが、もしマジ切れされても困るし帰りました。

編集者:すずき(2006/11/19 16:16)

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2004年3月5日

テストも終わり残すはレポート2つだけとなりました。開放感が残っているうちにモンテカルロのプログラムを一気に済ませることにしました。プロトタイプを友人の塚原氏に見てもらい、改善点(ヒント機能、ステータスバーなど)をいくつかもらいました。ここらで公開に踏み切ろうと思います。
下の「ものおき」に追加しましたので、付属ゲームに飽きた方はどうぞ。また、改善点があればぜひお願いします。
モンテカルロのルール)隣り合った(上下左右、斜めの8方向)同じ数字の札を2枚選択すると、札が取り除かれます。これを続けて全ての札を取り除けばクリアです。札はあるのに取れなければ「手詰まり」です。
プログラムの説明)札を消したときに空いた領域を「即詰める」か「後でまとめて詰める」かを選択できるようにしました。後者の方が簡単かと思いますが、適当にやるとどちらでも詰まります。初期値は前者です。また、札を補充する際にアニメーションする仕組みもついています。好みとマシンにかかる負荷に応じて選択してください。初期値はアニメーションOFFです。

編集者:すずき(2006/11/19 16:16)

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2004年3月4日

OS IIの補講に出た後、観念して明日に差し迫ったコンピュータ音楽システムのレポートを書き上げました。しっかしこの授業はなんでこうも、レポート書く気が起きないのでしょう。先生が授業でやる気ナッシンすぎだからでしょうか。だるーい。

編集者:すずき(2006/11/19 16:16)

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2004年3月3日

自然言語処理のテストは時間切れで尻切れトンボな解答になってしまいました。持ち込み可だから、と甘く見て精進不足だったのが敗因ですね。
ミーティングでは新歓祭の話し合いが行われました。さらに来週もミーティングがあるそうで、やる気があって良いですね。来週あたり分割統治制の話を切り出してみようかなあ…。
帰ってきてからは、レポートそっちのけでモンテカルロ作りをしていました。とりあえずカードのシャッフルとカードの配置をちょこちょこと。モンテカルロの配置なんだし横6縦4で固定にしてもいいんですが、ネット上のアプリを見ると配置がそれぞれ違うので可変にしようと思いまして。そのうち気づいたことを記事にまとめるかもしれません。

編集者:すずき(2006/11/19 16:16)

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2004年3月2日

急にカードゲームが作りたくなってトランプを描いていました。なにぶん素人なもので数字札はなんとかこしらえても、絵札がどうしようもないです。結局絵札は真っ白なままプログラム作りに突入してしまいました。
開発速度を一番にVB6で作ることにします。第一弾はルールが簡単なソリティア、モンテカルロにチャレンジしようと思います。そうそう、ソリティアはWindows付属のゲーム名ではなく、一人遊びのカードゲーム(solitaire)のことですよ。

編集者:すずき(2006/11/19 16:16)

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2004年3月1日

塚田氏とともにパソコン工房に行ったら、学園線付近に移転したらしく店が綺麗さっぱり消えていました。早速新しい店もチェキしに行きCD-RとWebカメラを購入しました。カメラを塚田邸で実験したところ、画質はそれなりですが、動画が映るというだけでかなり面白かったです。Webカメラ&ブロードバンドを持った相手が居れば、タダでテレビ電話し放題だけど…そもそも需要がないです。
家に帰ってからCD-Rの封を切って見ると、記録面の色がかなり薄いです。1枚20円強なのはありがたいですが、これで焼けるのでしょうか?

編集者:すずき(2006/11/19 16:16)

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2004年2月29日

焼き肉会@園芸でした。わざわざパワーマート(阿見町付近?)まで買いに行っただけあって、量とうまさがいい感じに共存していました。よきかなよきかな。
その後、ジョー邸で飲み会が開かれました。久しぶりにハイテンションな飲み会で、あれだけウヰスキーを煽ったのも久しいです。もちろん次の日ダウンしていたのは言うまでもありません…。塚田君がなぜか暗かったのが気になりました。何かあったのでしょうか…?

編集者:すずき(2006/11/19 16:16)

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2004年2月28日

作業は一の矢、平砂の両畑を耕して終了です。畑もだいぶ拓けまして、まだゴミや木の根が多いですが、整備していけば目立たなくなるでしょう。以下「畑が広くなったね、さあどうしよう」へ提案です。
基本的には畑はもっと拡張すべきです。園芸には維持できる人がいますし、将来もそんな人材を減らしてはなりません。人が減れば団体は維持できなくなります。広い畑を利用するに、分割統治制を推します。私が畑を区切ろうと言い続けたのはこのためです。部員一人に領域が当てられ、部員は土地の状態や植えたい植物の調査から始め、実がなった後の土地の整備まで責任もって育てます。従来の作業部長が管理&部員は指示待ちではなく、わからなければ作業部長に聞け、というスタンスにします。
担当者が作業に行けない場合は「水をあげてくれ」とか「あまり水はいらない植物だから」など仲間に伝えることで、行けないながらもやる気が周りに伝わりお互い高めあえると思うのです。自分以外の担当部分を勝手に整備するのはダメです。「俺は行かなくてもいいんだ」と思わせてしまうのが、人が来なくなる原因です。全部個別が難しければ共用部分も作りましょう。この案を実現するには土地が全然足りないですから、畑拡張案が必要です。
人が足りない年は領域を放置して構いません。結果、雑草畑になっても構わない。来年使いたければまた開墾します。二度手間とはいえ木の生えた部分よりは楽です。神様じゃないので未来は誰にもわかりません。基本は同じで臨機応変です。

VC++6で作ったものをVC.NET(.NET不使用)でコンパイルしたらN-queenのプログラムが変な結果を出すようになりました。ビット演算のクセが違うと思うのですが、どこが違うのかわからず。しかもVC++6版より遅くなってしまいました。せっかく変換した意味がないなあ。

編集者:すずき(2025/05/17 03:50)

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2004年2月26日

伊香保2日目。丸本館を後にしお土産を買って、榛名山に登り榛名湖畔で湖の上に張った氷を突付いて遊びました。榛名神社を巡って昼食を食べたところで、みんな疲れたので帰りました。帰り道のR50は前橋市内の渋滞がウザいし、眠くて徳若カーに激突するかと思ったし、なにげに危険なドライブです。
信号で徳若カーと離れたんで、信号ダッシュで全開加速だ、1速、2速ともレッドゾーンまでぶん回せーオラーァ!ってやったら、目が覚めました。ふと君は思ったより速くなかったです、残念…。さらに同乗していた方々を怯えさせまして、すまんかったです。

編集者:すずき(2006/11/19 16:16)

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2004年2月25日

伊香保1日目をダイジェストでお届けします。伊香保に到着後、システィーナ美術館にてトリックアートを楽しみました。カメラを忘れたことを後悔させる場所でした。代わりに他の人のカメラに収まりまくっておきました。
その後、水澤寺にて鐘を突き、恋おみくじを引き、同年代か10歳差の恋が恵まれるとでました。10歳差は方向を間違えると犯罪だなあ、とか思いつつ散策。昼に日本の名うどん(?)水澤うどんを食べてから、丸本館にチェックインしました。旅館の大将がサブちゃんみたいでした。意識してそうなのかは聞けませんでした。
石段を下り関所跡とハワイ公邸を見ましたが、ハワイ公邸は入れなくなってしまったようです。残念。石段を登りみやげ物屋「てんてまり」にて紙風船を購入。石段の頂上の神社を見て、丸本館に戻りました。
風呂に入る前に浴衣になり記念撮影などしてみました。浴衣になるととたんにおっさん臭い感じがするのはなぜでしょうね。露天風呂は景色も良く、お湯の温度も二種類あってのんびり浸かれる良い風呂でした。旅館に戻ってからは、紙風船でかなり遊びました。結局、全部割ってしまい手元に残らなかったのですが、確実に元は取りました。
飲み会は大荒れの模様でした。酔って風呂は危険だと思いましたが、特に事故もなく結果オーライということにしましょう。荒れた飲み会で、久々に傍観者で居られました。というか酔いつぶれると明日が危険になるのです。

編集者:すずき(2006/11/19 16:16)

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2004年2月24日

早起きしてレポートをやりたかったものの昨日の今日で起きられる筈もなく、起きてみればゼミ開始時間ぎりぎりでした。ゼミでは新しくメンバーに加わった方の発表がなかなか楽しかったです。しかしゼミ恒例の連絡会がいただけません。というのも誰かが話しているのに誰も聞いてないんですね。話す方もあれでは辛かろうよ。
その後の進路説明会では先生方が揃って「君たちは大学院に行って修士を取り学校推薦で就職すれば良い」という説明をするもんだから、 4年で就職するなんてバカげていると言われているように聞こえました。
家に帰ってからは実験のレポート三昧。意外とサクサク進み午前0時には終わりそうな予感。こりゃいける!…と思ったけどダメ。手直しして提出し終わったら3時でした。明日の旅行で眠気に負けないかどうか心配ですが、これで心置きなく遊べます。

編集者:すずき(2006/11/19 16:16)

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