JavaTM 2 Platform
Std. Ed. v1.3

クラス
java.awt.GraphicsDevice の使用

GraphicsDevice を使用しているパッケージ
java.awt このパッケージには、ユーザインタフェースの作成と、グラフィックスとイメージのペイントのためのクラスがすべて含まれています。 
 

java.awt での GraphicsDevice の使用
 

GraphicsDevice を返す java.awt のメソッド
abstract  GraphicsDevice[] GraphicsEnvironment.getScreenDevices()
          すべての画面 GraphicsDevice オブジェクトの配列を返します。
abstract  GraphicsDevice GraphicsEnvironment.getDefaultScreenDevice()
          デフォルトの画面 GraphicsDevice を返します。
abstract  GraphicsDevice GraphicsConfiguration.getDevice()
          この GraphicsConfiguration に関連した GraphicsDevice を返します。
 

GraphicsDevice 型のパラメータを持つ java.awt のコンストラクタ
Robot(GraphicsDevice screen)
          指定されたスクリーンデバイスに Robot を作成します。
 


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バグや機能要求の報告
さらに詳しい API リファレンスおよび開発者ドキュメントについては、 Java 2 SDK SE Developer Documentation を参照してください。このドキュメントには、概念、用語の定義、回避策、 実用的なコード例など、開発者を対象にした詳細な解説が掲載されています。

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