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2009年 1月 10日

シアタールーム

Sena 氏とシアタールームに PS3 を持ち込み、50 インチのテレビでガンダム無双 2 をプレイ。大画面テレビで Wii のゲームを遊ぶと、ぼやーっとした画が気になりますが、PS3 なら大画面に負けずに綺麗に出ます。

実際に目にすれば、小さい画面より大きい画面の方が良いと思う。だけどゲームに大画面が必要かと言われるとわからない。DS や PSP の小さい画面でも十分ゲームは出来るんだよな…。

編集者: すずき(更新: 2009年 2月 8日 14:18)

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2009年 1月 5日

年始から

今日から 4月まで事業所全体でフレックス解除されたので、毎日 8:30 に会社に辿り着かなければなりません。新たな試練(満員電車的な)だな。

で、初日からいきなり人身事故で会社に遅刻しかけました。この不況の中、年末の資金繰りがうまくいかなくて人生終わっちゃったのかな…なんて思いを馳せる朝。

Mercurial のバージョンが unknown になる

Mercurial の 1.1.2 がリリースされていたのでビルド&インストールしました。しかしバージョン番号が表示されません。あれれ…?

Mercurial のバージョンが unknown になる
$ hg --version
Mercurial Distributed SCM (version unknown)

Copyright (C) 2005-2008 Matt Mackall <mpm@selenic.com> and others
This is free software; see the source for copying conditions. There is NO
warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.

バージョン表示は mercurial/version.py の get_version 関数で行っています。追ってみると、mercurial/__version__.py というファイルがないとバージョンに unknown と表示されるようです。

では、どの時点で消えたのかを追います。まず Mercurial のアーカイブを展開した時点では __version__.py は存在しています。

ソースアーカイブ展開後は __version__.py は存在している
$ tar xzf mercurial-1.1.2.tar.gz
$ cd ./mercurial-1.1.2
$ ls mercurial/__version__.py
mercurial/__version__.py

ところが make clean すると消えてしまいます。

make clean によって __version__.py が消える
$ make clean
(... 省略 ...)
$ ls mercurial/__version__.py
ls: mercurial/__version__.py: No such file or directory

残念なことに、その後 make build を行っても復活しません。

make build しても __version__.py が復活しない
# aptitude install asciidoc xmlto python2.5-dev
(... 省略 ...)
# logout

$ make PYTHON=/usr/bin/python2.5 build
(... 省略 ...)
$ ls mercurial/__version__.py
ls: mercurial/__version__.py: No such file or directory

version unknown となるならまだわかりやすいですが、python のパッケージパス上に古い mercurial/__version__.py が残っていたりすると、新しい Mercurial が動いているにも関わらず、hg --version とすると古いバージョンが表示されるなどの弊害が生じます。

というわけで、Mercurial の make clean はやらないようにしましょう。これってバグなのかなあ…。

編集者: すずき(更新: 2009年 1月 5日 22:10)

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2009年 1月 4日

ラテール

正月休みをいいことにテレビ見ながらダラダラとレベル上げしていたら、51 -> 58 になりました。なんという劇的ビフォーアフター。

集中するのは良くない?

寮の部屋にはテレビが無いため、ゲームに意識を集中してレベル上げしますが、単調作業のためすぐに眠くなってしまいます。それに対して、実家というかテレビのある環境だと、レベル上げがつまらなければテレビの方に集中すれば良いので、眠くなりません。すげー楽です。

番組を見ていると手が止まったりして単位時間あたりの効率は下がりますが、長時間レベル上げが可能なので、得られる経験値の総量は上回ります。

そういえば大学時代にトリックスターをやっていたときに、まぶち氏がテレビ見ながらレベル上げてるって言ってたっけ。こういう意味だったのか…。

編集者: すずき(更新: 2009年 1月 5日 22:19)

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2009年 1月 3日

大阪へ

大阪へ戻りました。北海道でのぐーたら生活も終わりです。

寮の郵便受けを見ると、妹から年賀状が来ていました。年賀状なんて一通も出していない私と違い、マメで気が利く妹なのです。

編集者: すずき(更新: 2009年 1月 26日 23:42)

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2009年 1月 1日

毎年恒例

昨日、今日と 2日かけて、半年分のジャンプを消費しました。

相変わらず「ワンピース」と「アイシールド 21」が鉄板です。あと「トリコ」がおもしろいですね。

年末にやっていたバスケ漫画の「どがしかでん!」は 10数話で瞬殺されてしまいました。ジャンプでバスケ漫画は鬼門なのか?

年明けにバスケ漫画「黒子のバスケ」が連載開始しましたが、先行きが不安でなりません。「目立たないこと」が特技の主人公は斬新ですが、どう盛り上がるのかなあ。私のような素人には、ガチンコじゃ敵わない正統派プレーヤを搦め手でねじ伏せるくらいしか思い浮かばないけど…何か策があるんだろう。

「ぼっけさん」はムヒョ第二弾って感じですが、主人公はムヒョというよりはロージーに近いです。私は好きなんですが、連続で似た世界観の漫画を出すのは危険じゃなかろうか。

異色のお医者漫画「アスクレピオス」とサッカー漫画「マイスター」に期待しております。頑張れー!なんとか夏まで持ってくれぇぇ。

編集者: すずき(更新: 2009年 1月 27日 00:36)

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