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2004年 2月 20日

今日のコンピュータ音楽システムでもレポート課題が出され、レポートが合計 7つとなりました。テストは自然言語処理、コンピュータ音楽システム、ソフトウェア技法の 3つと少な目ですから、今週と来週で頑張れば未来は明るいぞ、たぶん。

編集者: すずき(更新: 2006年 11月 19日 16:16)

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2004年 2月 19日

発送作業を手伝いました。作業は割とスムーズに進み、精度も -5 と上々でした。最初、誤差をカウントしたとき +60 という有り得ない値になりおかしいと思ったら、自分の担当した場所への指示が甘く束(封筒 20枚)の数がまちまちになっていたのでした。
それでは正確な数がわからないため、作業終了後、一般参加者を帰してからスタッフ全員で束をバラして数え直しという大失態を晒してしまいました。結果が良くても自分の仕事は赤点です。有終の美を飾れなかった…くやしい。
JAF の入会特典(Amazon 用ギフト券)を使い、ELECOM の PS コントローラ変換機を買いました。ギフトは 1000円分もらったのに Amazon ギフト 500円 が期限切れで、JAF 特典ギフト 500円分しか使えませんでした。同時にくれたくせになぜ期限が違うんだー。
この変換機は塚田氏も持っていて、氏も使いやすいと好評の品です。ただ、ELECOM のサイトに「PS2 のコントローラを御使用の場合、ボタンがアナログ式なため強く押さないと認識しない場合が…」とあったのが気になります。

編集者: すずき(更新: 2006年 11月 19日 16:16)

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2004年 2月 18日

実験が終わりません。あと 1週間なのにどうするんだろう。3、4限と実験だったので、そのまま残って粘ろうと思ったら、塚田氏から 5限は光通信工学の補講だよというメールが。ああ、忘れていた。ありがとう。そして実験のやる気がまたダウンするのでした。
結城邸にて小飲み会が開催されました。飲み会は久しぶりという渡辺さんは、周りにしきりに酒を勧めていました。英訳をしているはずのジョーも途中参加して、というより飲みながら訳したり、明日やべーと絶望したりしてました。
みんな近づいてきた追いコンが楽しみみたいですね。日が変わるまでだったはずが解散したら 3時になっていました。ま、園芸らしくて良いではないですか。

編集者: すずき(更新: 2006年 11月 19日 16:16)

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2004年 2月 17日

卒論発表会を見てきました。会場には板野研、加藤研、田中研の方々が居ました。加藤先生のとこの人は田中学類長に、田中先生のとこの人は加藤先生に質問攻めで、学生はたまったもんじゃないよーという顔で答えていました。…この調子だと来年は辛そうです。
友達から聞いた話では昨日の発表の質疑応答で、岡本先生が西原先生のとこの人(都市成長シミュレーションの研究)に「その研究に意味があるのか?」ようなことを言ったそうな。この大学は即使えるような研究しか認めないのですか?それじゃあんまりではないでしょうか。
ページの雰囲気を変えようとタイトルを氷をイメージした画像にしました。「冬に見ても寒い」とか言わず、入学時にワンサイズ大きい学生服を買うのと同じ気分で見ましょう。当初 PNG だったのですが IE が透過 PNG に対応していない。IE6 になってもなお直ってない。早く直そうよ…。仕方ないので色を落とし透過 GIF に切り替えました。M$ は PNG に恨みでも?次も直っていなかったら確信犯ですよ。

編集者: すずき(更新: 2006年 11月 19日 16:16)

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2004年 2月 16日

RIFF WAVE ファイルの読み込み部分を作成し終わり、ストリーミング再生も成功しました。再生時のバッファサイズを変化させ遅延時間を探ると、私の PC の場合 100ms 程度のようです。ところがギリギリの短さだと高負荷において音が途切れるため、実用範囲は 200ms 程度です。
目に残像が残るのが 100ms というから、逆を取れば 100ms 以上なら感知できると思いますが、合ってるのやら。ま、とりあえず前論が一応合ってるとして、動きと音に 100ms 以上の差があると不自然ではないか?と思いますし、効果音などには使えないな、と。
これは OS かハードウェアの制限だと思うので、ユーザ側からはこれ以上は望めません。しかしめげずに次はミキシングにチャレンジしようと思います。

編集者: すずき(更新: 2006年 11月 19日 16:16)

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2004年 2月 14日

今日はバレンタインデー、園芸の女性陣からメッセージカードとクッキーをいただきました。ありがたやー。畑で渡され置き場に困りましたが、うまいーと食ってたら即なくなって、杞憂なのでした。また、メッセージカードには「イメチェンなんてしなくても大丈夫でしょー」ようなことがありました。とりあえず素直に解釈させていただきます。
夕方から鍋と飲みの会@ジョー邸に行くと、山田さんがクロノ・クロスを持ち込んでやっていました。ゲームは朝まで続き、全体の半分近くまで進んだようです。総プレイ時間は 8時間を超えてました。山田さんけっこうなゲーマーですね。
昔、ゲームに没頭していた自分を、母さんはこんな景色で見ていたのかも知れない…などと思いしんみり…しないですね。はいごめん。

編集者: すずき(更新: 2006年 11月 19日 16:16)

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2004年 2月 13日

今のご時世 DirectX に対応していない方が珍しいのに、あえて DirectX 不使用計画を実行中。現在 DirectSound に相当する部分に取り掛かっています。もちろん DirectSound を超えられるはずもなく結果的に無駄と思われるでしょうが、過程で Win32 API と付随する技術の勉強ができると思えば、あながち無駄でもないかな。
のこぎり波が出力できることを確認して、ダブルバッファリングもできそうだなとにらんでいます。後は書き込みから再生までの遅延を計り使用に耐えうるか判断したいです。昔、遅延時間が 500ms だとどこかで読んだ気がするんですよね。とするとリアルタイムで鳴らすには遅れすぎるため使えず、ストリーミング再生専用(BGM 用)にするしかありませんわ。
して、テスト用に RIFF WAVE ファイルを使いたいのですが、読み込み部分がまだできていないので、全然テストができません。

編集者: すずき(更新: 2006年 11月 19日 16:16)

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2004年 2月 12日

ケースファンが壊れてからというものケースを開けっ放しにして凌いでいたら、うるさい(特に CPU ファン)し、ホコリがすごいことに気が付きまして、ケースファンの購入を決意しました。塚田氏とともにデジックスに行き、山洋電気(某大手じゃないです。それは三洋です)の 80mm 静音ファンを購入。
家に帰りファンをケースに当ててみると、うぉおい、サイズ合わねーよ!最悪の間違いを犯してしまいました。しかも箱を開けてしまったがゆえに返品も絶望的…。仕方ない、80mm ファンは次の PC に使うつもりで買ったんだそれしかないそうに違いない、と無理やりポジティブシンキング。急いで 60mm ファンを買いに行くのでした。サイズはきちんと測りましょう。

編集者: すずき(更新: 2006年 11月 19日 16:16)

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