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RIFF WAVE ファイルの読み込み部分を作成し終わり、ストリーミング再生も成功しました。再生時のバッファサイズを変化させ遅延時間を探ると、私の PC の場合 100ms 程度のようです。ところがギリギリの短さだと高負荷において音が途切れるため、実用範囲は 200ms 程度です。
目に残像が残るのが 100ms というから、逆を取れば 100ms 以上なら感知できると思いますが、合ってるのやら。ま、とりあえず前論が一応合ってるとして、動きと音に 100ms 以上の差があると不自然ではないか?と思いますし、効果音などには使えないな、と。
これは OS かハードウェアの制限だと思うので、ユーザ側からはこれ以上は望めません。しかしめげずに次はミキシングにチャレンジしようと思います。

[編集者: すずき]
[更新: 2006年 11月 19日 16:16]
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